- PRESS START -
Schwierigkeit:
Idee
Martin Kaczmarczyk
Mit Unterstützung von
Max und Lara :-)
Datum
April 2026
Powered by
ProLogixx
Datenmanagement
Website
Level 1 geschafft!
Zeit: 0:00
Zeitbonus: +0
Score: 0
Der große Meister erwartet
daß Du besser wirst!
Score: 0
Du hast den großen Meister
zufrieden gestellt!
Nutze den Bonus!!
| ← → / A D | Bewegen |
| Leertaste | Schießen |
| ↑ ↓ / W S | Waffe wechseln |
| P / ESC | Pause / Spiel beenden |
| F | FPS-Anzeige ein/aus |
| Touch | Wischen = Bewegen, Doppel-Tap = Schießen |
Im Startmenü: Pfeiltasten + Enter zur Navigation
5 Reihen × 11 Spalten = 55 Invaders pro Level
Getroffene Invaders explodieren!
Wechsel mit ↑ ↓ – Anzahl wird als ×N angezeigt
Fliegen durchs Spielfeld – abschießen zum Einsammeln! Mehrfach sammelbar.
Nach jeder Invader-Welle erscheint ein Boss!
Dramatischer Sound, fliegt von oben ins Bild. 5 verschiedene Figuren (Skull, Octopus, Crab, Jellyfish, Star).
Boss besiegt = Level-Bonus + Punktebonus!
Du startest mit 3 Leben (♥♥♥). Bei einem Treffer:
Explosion + kurze Pause + Spieler blinkt. Mit Schutzschild wird kein Leben abgezogen.
Je schneller ein Level abgeschlossen wird, desto mehr Bonuspunkte:
Bonus = (1000 − Sekunden × 10) × Level
Nach 100 Sekunden gibt es keinen Bonus mehr. Die Zeit läuft im HUD mit.
Höhere Level = schnellere Invaders, mehr feindliche Schüsse. Unendlich viele Level!
4 grüne Schutzbarrieren am unteren Rand. Werden Pixel für Pixel zerstört – von Feinden und eigenen Schüssen!
Score | Timer | Leben | Schild | Waffen | Level